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Aparato de juego y metodo con tecla de proximidad

Aparato para detectar la presencia de fichas de juego. Este aparato comprende una estructura de juego que tiene por lo menos una ubicacioon predeterminada para recibir una ficha de juego. En un casino, la estructura de juego puede ser una mesa de juego. En cada ubicacion predeterminada para recibir una ficha de juego designada sobre la mesa de juego, esta montado un sensor de proximidad para la mesa de juego tal que cada sensor esta alineado con una ubicacion predeterminada. Un descodificador esta electricamente conectado a cada sensor de proximidad para determinar si una ficha de juego esta presente en cada ubicacion predeterminada. Cuando la presencia de una ficha de juego es captada por el descodificador, se registra la apuesta del jugador

Palabras clave: mesa de juego recibir una ficha juego designada ubicacion predeterminada juego ficha

Titular: SHUFFLE MASTER INC.
Código: 191245
Nacionalidad: US / E.U.A.
Domicilio: Minnesota
Pais Residencia: US / E.U.A.

Nombre del Agente: Código:124  BENTATA GABRIEL

Tipo de Patente:A / INVENCION

Registro

Pais Solicitud Fecha de Solicitud
Us / e.U.A 1996-002082 04/12/1996

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Deposito en:Venezuela
Estatus:911  

Titular:

Shuffle Master Inc.

Clas. Internacional

P=H01G 1/00
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